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3D打印模型薄樱鬼涂装图文教程详解第二期

来源:直肠炎治疗 时间:2021-9-7
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大家好,我是老王,本期开始正式进入薄樱鬼的涂装过程分享阶段。因为整个模型比较复杂,将分几期分部位介绍。本期进行补土和头部涂装的说明!下面废话少说,直接进入正题!

模型假组及上补土

我是以模型的原始尺寸打印,洗件简单修件打磨之后就要进入假组以及给模型喷涂补土(俗称上灰)。与万代的拼装模型不懂,往往3D打印或者GK模型的卡榫结构并不紧实牢固,模友往往需要打桩连接模型的各个部位,或者直接使用圣水粘连。在此我做了简单的模型打磁桩的小视频,希望给需要了解的朋友一些帮助。

打磁桩说明1

打磁桩说明2

打磁桩说明3

打磁桩说明4

零件图和假组图

喷涂补土

在之前的手把手系列推文中,我们已经强调了喷涂水补土的重要性,没有看过之前推文的朋友建议翻看了解一下。在这里再简单的再说明一下我经常使用的补土喷涂方法(ZenithalPriming),一般使用3层补土(黑,灰,白)确定光影关系:

第一层:黑色补土做底色,整体均匀覆盖模型,本层的作用首先是整体覆盖裸模表面,增强面漆的附着力,另外也是阴影位置的表现色。

第二层:灰色补土斜45度喷涂覆盖黑色底色,本层作用为定位模型大面积的光面。

第三层:白色补土从上往下近似90度喷涂遮盖灰色,本层作用确定模型极亮位置。

下图为三层补土的关系图,希望给各位一个比较直观的理解。

下面是鬼武士上灰后的多视觉图,建议大家喷涂补土后一定多方位多角度拍照记录光影关系,这会为之后的模型光影涂装做很重要的导向。

上灰后大家也可以看出,模型的细节锐度变得更加显而易见。接下来我们就进入头部涂装的说明!

首先聊一下配色思路,其实很尴尬,涂装前我并没有一个完全详细的计划,只是大概有一个红蓝配色的基本思路,俗话说,自古红蓝出CP。。。灵感启发来自于网上搜索的一张武士图:

因为整个模型复杂度较高,所以决定以红蓝为主色调先把头部涂装完成,然后身体的剩下部位颜色根据头部配色进行搭配,尽量和谐。

首先观察头部补土图记录光影位置:

本次模型涂装全部使用水性丙烯,我基本很少用油性漆,首先不健康,再有油性漆操控感没有水性漆强,不够细腻柔和,当然这仅仅是我个人的感受,油性涂装大佬比比皆是,一定会有不同意见,所以大家还是在保护健康为前提的条件下根据自己喜好而行。品牌来说我使用的大部分为战锤系列丙烯,没有特殊原因,仅仅因为存货比较多。。。

开始涂装前建议大家一定先确定颜色位置涂装的顺序,这样可以提高涂装过程中的容错率,并大大减小不必要的遮盖和涂装难度。建议基本思路顺序为:

先做大面积着色--再做小面积细节。

手持零件的位置考量--先涂手不易触碰的位置,后涂容易手触拿捏的位置(另外强烈建议持件手佩戴一次性手套,可以大大避免由于手指皮肤油脂触碰漆面造成的掉漆问题)

以上二点有时会产生冲突,大家根据情况灵活处理,永远没有一成不变的方法。

下面具体介绍头部的涂装,这里涂装顺序为先面部涂装--再涂头部盔甲--最后犄角(实在不知道叫啥这个部分)

面部涂装

配色选用红色,从传统日本邪神ONI的插画中得到灵感,模型建模的面相妥妥的ONI神,这里介绍一下漆号,由左至右为底色到高光色:深红(含紫色调的红,正红,浅橙红(含少量橙黄色的红),感兴趣的朋友可以参考:

首先是用上图三色喷涂底色,

具体方法与喷涂补土的光影思路方法大概一致

面部底色:

颜色:单纯深红

方法:喷涂均匀覆盖

面部阴影色:

颜色:深红加入少量黑

方法:喷笔方向自下而上80-90度极小角度喷涂

面部第一层高光:

颜色:正红

方法:喷笔方向自上而下45-60度喷涂

面部第二层高光:

颜色:浅橘红

方法:喷笔方向自上而下80-90度极小角度喷涂

由于中间没有照过程图,只有两张做说明,左侧为第一层深红底色,右侧为全部喷涂结束,可以看出比较自然的光影变化(这里需要掌握的重点就是薄喷多层,让颜色自然过渡,不发成明显的色痕)但是整体肤色是很暗淡的,但是没关系,在对比度没出来的时候一切都不准确,都是浮云,接下来我们进行对面部细节的细节高光刻画。

细节高光的刻画:

其实并不复杂,我们要做的就是以之前补土光影关系图的明暗位置为参考进一步强化模型整体色调的对比度,需要做高光的位置基本就是一些隆起的表面,隆起表面大多数情况下为受光面,如下图所示,需要用到的颜色很简单:

用笔:战锤SMALLLAYER画笔,基本等于0号

橙色:薄涂大部分弧面,留出之前的阴影位置

正黄:边缘高光,俗称勾边,这一层是体现模型锐度的重要步骤,干净的勾边可以更好的体现模型的立体度,突显模型的细节。如图所示,基本所有的凸起边缘都用黄色进行了加强锐化,让武士面相的细节线条显得更加丰富立体。

柠檬黄(正黄+少量白):极限高光,在所有弧线最高点进一步进行高光强化,例如鼻尖,眉骨的尖端,嘴部几条弧线的最高处。

经过这几层高光,武士的面相线条就显得丰富多了,整体色调较之前也有了明显的亮化。有了对颜色的了解,那么接下来重要的就是用漆和控笔,关于这点我们在手把手教你涂贝吉塔系列教程中已经有过介绍,这里再强调一下注意点:

漆的浓度,大家可以点击连接看之前的推文进行了解:手把手教你涂视频实操第一期,湿盘,调漆,底色

笔的使用,大家不要进入笔越细越好的误区,一般情况下大家准备1号,0号,号和平头笔各一根就能满足绝大模型涂装的需求。关于基本笔的说明,小白朋友们请参考之前的推文了解:以小白视角选画笔

防抖,这个肯定需要一定的练习,但是有一个良好的控笔姿势会有效的改善手抖的问题。因为个人的习惯不同,所以这里很难有一个统一的方法,但是需要注意的是在涂装过程中,一定注意手腕的稳定性,大家尽量所用的控笔移动都用手指操作而不是手腕的移动,同时手肘也要稳定的架在一个固定的位置尽量防止移动。

眼睛的涂装

眼睛的涂装采用了邪魔红眼配色,还是之前用到的红,橙,黄,白四色,由外往里逐步亮化,如图所示,每层颜色的角度边缘可以用中间色进行过渡从而达到比较自然的效果。可以注意的细节是用极稀的橙色(浓度大概在1漆:4水)在眼眶周围薄涂一层晕色,作用是形成一种由于红眼发光而在眼眶周围产生的光晕效果。

牙齿的涂装

使用到的颜色为下图所示深褐色与白色,还有棕色渍洗液(或者用大比例稀释的棕色替代皆可)

深褐色:整体覆盖做牙齿底色

棕色渍洗:用稀释的棕色对牙齿做整体的湿涂,加深凹陷处的阴影色

浅褐色:深褐色中逐步加白对牙齿进行亮化,这里可以参考一些动物獠牙的照片确定颜色的明暗位置,一般来说牙根处相对颜色较深,牙尖越发白。为了增加牙齿的骨质裂纹质感,也可以手绘一些深色纹理,当然本次模型涂装中并不太需要。

最后可以手刷一层光油增加质感。

至此薄樱鬼的面相涂装完毕,初露狰容~~

本来想一期做完头部涂装的分享,但是实在干不完了,本期先介绍到这里,下期补完头部盔甲和涂装分享~~大家觉得有用的话帮忙多多转发分享!感激不尽!

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